Przejdź do treści
IC — w świecie gry

Gorthal Stormhowl

Orc · Enhancement Shaman

Portret: Gorthal Stormhowl Level 1 Shaman
Rasa
Orc
Klasa
Shaman
Specjalizacja
Enhancement
Poziom
1
Rola
DPS
Profesje
  • Alchemy
  • Herbalism
  • Cooking
  • First Aid
  • Fishing
Postać
Main
Gracz
Tanathal
Nie siła kłów czyni wilka groźnym, lecz to, że wie, kiedy ich użyć.
— Gorthal

Wygląd

Wiek: około 23 lat
Pochodzenie: Klan Frostwolf, Alterac Valley

Skóra w barwie oliwkowozielone,j potężną sylwetkę i szerokie, muskularne ramiona. Twarz ma surowy, groźny wygląd posiad dwa potężne kły wystające z dolnej żuchwy, a dolną część twarzy porasta gęsta, czarna broda. Długie, czarne włosy opadają po bokach głowy, częściowo splecione w warkocze.

Charakter

Gorthal to cichy i opanowany ork, który ceni mądrość, honor oraz dawne tradycje swojego ludu. Jest czujny i rozważny, rzadko mówi bez potrzeby, woląc najpierw obserwować i zrozumieć sytuację, zanim podejmie działanie. Choć często podąża własną ścieżką niczym samotny wilk, nie oznacza to, że stroni od innych. W samotności oddaje się medytacji, wsłuchując się w głosy żywiołów i próbując porozumieć się z duchami przodków wierząc, że przodkowie odpowiedzą. Nieustannie stara się zgłębiać wiedzę o żywiołach, zrozumieć ich wolę i odnaleźć swoje miejsce w odwiecznym porządku świata. Wierzy, że prawdziwa siła nie płynie jedynie z mięśni i topora, lecz także z mądrości, opanowania oraz szacunku dla sił, których nawet najpotężniejszy wojownik nie jest w stanie okiełznać.

Mocne strony: Opanowany, rozważny, cierpliwy
Słabe strony: zamknięty w sobie niepewny swoich możliwości, nie znosi/nienawidzi wielkich robali,

Historia

Syn Mroźnych Wilków

Gorthal pochodzi z klanu Mroźnych Wilków. Urodził się po Drugiej Wojnie w osadzie swojego klanu w Górach Alterac, nie był świadkiem początków Hordy na rodzinnym Draenorze. Historię swojego ludu i jego dawnych tradycji poznawał z opowieści starszyzny klanu.
Jego przodkowie od pokoleń byli związani z żywiołami stając się szamanami klanu, gdy żywioły odrzuciły orków podczas krwawej wojny gdzie pierwszy raz od stuleci klany połączyły siły tworząc hordę walcząc przeciwko Draenei. Czarnoksiężnik Gul’dan z Klanu Cienistego księżyca zaoferował naukę czarnoksięstwa szamanom z innych klanów w tym szamanom mroźnych wilków, Drek'Thara głównego szamana klanu i Gorgara Stormhowl’a przyszłego ojca Gothala.
Kiedy już na azeroth klan mroźnych wilków został wygnany z hordy, żywioły zaprowadziły Drek'Thara i jego klan do gór Alterac gdzie się osiedlili ale żywioły nie wróciły.
Dopiero kiedy Thrall syn Durotara, młody wódz Hordy okiełznał moc żywiołów orkowie zrozumieli, że żywioły wybaczyły czyny orków, lecz nie każdy starej daty ork mógł doznać powrotu błogosławieństwa żywiołów. Kiedy Drek'Thar zaczął szkolić młodych szamanów w klanie mroźnych wilków. Gorthal pokazał łatwość w komunikacji z żywiołami i posługiwaniem nimi. Szybko wykazał się niezwykłą zdolnością porozumiewania się z żywiołami i korzystania z ich mocy.
Gdy Gorthal ukończył szkolenie, Gorgar przekazał mu dwuręczny topór Thunderhowl, który służył mu za czasów kiedy był szamanem na Draenorze i był przekazywany z pokolenia na pokolenie szamanom rodu.

Przez Wielkie Morze

Gorthal wyruszył do Kalimdoru wraz z Hordą Thralla, opuszczając Wschodnie Królestwa w odpowiedzi na wezwanie tajemniczego Proroka. Jako młody szaman klanu Mroźnych Wilków dołączył do orków, którzy pod wodzą Thralla szukali nowej ojczyzny i szansy na odrodzenie swojego ludu. Wyprawa przez Wielkie Morze była dla Gorthala pierwszym tak wielkim wyzwaniem, a zarazem okazją do dalszego poznawania żywiołów poza granicami ziem, które dotąd znał.
Podróż nie przebiegła jednak bez przeszkód. Potężny sztorm rozproszył flotę Hordy, a ocalałe okręty dotarły do nieznanych brzegów Kalimdoru. Tam Gorthal wraz ze swoimi pobratymcami musiał zmierzyć się z dziką przyrodą i niebezpieczeństwami nowego kontynentu. W trakcie wędrówki Horda nawiązała sojusz z Trollami Mrocznej Włóczni oraz Taurenami Cairne'a Krwawego Kopyta, którzy pomogli orkom przetrwać na nieznanych ziemiach.
Wędrówka pozwoliła Gorthalowi zetknąć się z nowymi kulturami i poznać odmienne sposoby postrzegania świata duchów. Obserwując Taurenów i Trolli, zyskał okazję do poszerzenia własnej wiedzy i spojrzenia na szamanizm z innej perspektywy. Kalimdor, ze swoimi rozległymi równinami, prastarymi lasami i nieokiełznanymi żywiołami, stał się dla niego miejscem, w którym mógł dalej rozwijać swoje umiejętności.

Członek plemienia Dark Tribe